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java图书管理系统毕业设计

来源:本站 时间:2008-10-27 0:06:00 点击: 今日评论:

 

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JAVA

毕业论文

                     _____图书馆集成管理系统

 

前言

 

随着计算机技术的发展以及计算机网络的逐渐普及,英特网成为人们查找信息的重要场所。二十一世纪是信息的时代,所以信息的交换和信息流通显 的特别重要。因此、图书馆使用计算机来管理成为必然。

 

第一章            绪论

 

第一节  设计初衷

 

 

 

第二节  设计任务

  

第三节  JAVA介绍

 

JAVAINTERNET开发的一个强大的工具,它是一个C++的简化版本。JAVA是一门"简单的、面向对象的、强类型的、编译型的、结构无关的、多线程(multi-threaded)的、垃圾自动收集的、健壮的、安全的、可扩展的语言。本系统使用的是美国微软公司的MICROSOFT  VISUAL  J++6.0

MICROSOFT  VISUAL  J++6.0是用于JAVA编程的WINDOWS集成环境。在Visual J++中,用户可以创建、修改、编译、运行、调试和封装应用程序,所有这些操作都在单一的环境中进行。

Visual j++6.0介绍JavaWindows基础类(WFC),这个新的应用程序框架访问Microsoft  Windows API,允许用户用Java编成语言编写全特性的Winndows应用程序。WFC 也包装在Internet Explorer 4.0中执行的动态HTML对象模型,这就让用户能够动态地操作在客户和服务器两者上的HTML。用户可以很方便地在Visual J++内访问数据。通过添加WFC数据控件在Forms Designer中的窗体上,可以快速配置数据检索和显示的方式。Visual J++通过ActiveX Data Object(ADO, ActiveX数据对象)控件来访问数据,这是用于WFC应用程序的数据编程模块。ADO对象的内核包含Connection(连接)Command(命令)和Recordset(记录集)对象,利用它们,可以连接到数据库和检索记录集。ADO还提供DataSource组件,该组件将Conntect,CommandRecordset对象的功能组合到一起。ADO通过DataBinder组件支持数据绑定。该组件从RecordsetDataSource组件中绑定字段到WFC控件的属性中。

 

 

第四节  编程运行环境

 

硬件环境:

  CPU:  INTER   MMX166

 内存:64  M

 硬盘:2.1 G

软件环境:

 操作系统:WINDOWS  98

 显示设置:800X600  真彩色16

 应用软件:MICROSOFT  VISUAL  J++6.0     MICROSOFT Access

 

 

第五节  系统简介

 

本设计是为图书馆集成管理系统设计一个界面,图书馆集成管理系统是用MICROSOFT  VISUAL Foxpro 6.0 来建库(因特殊原因该用 MICROSOFT Access来建库)。它包括:

中文图书数据库;

西文图书数据库;

发行商数据库;

出版商数据库;

读者数据库;

中文期刊数据库;

西文期刊数据库;

中文非印刷资料库;

西文非印刷资料库;

典藏库;

流通库;

预约库;

流通日志库;

因此,在设计图书馆集成管理系统的界面时,它也应包括对每一个库操作的界面(因建库的原因这里只包括了中文图书数据库,发行商数据库,读者库的界面)。其中,中文图书数据库又包括管理中文图书数据库、按正题名、索书号、原版刊号、邮局发行号、本馆采购号、现刊排架号查询的界面。发行商数据库又包括发行商数据库管理和发行商数据库浏览的界面。读者库又包括读者库管理和读者库浏览的界面。

 

第二章  系统实现

 

第一节  系统设计流程

  

(一)        建库;

     1 建发行商数据库;

     2 建中文图书数据库;

     3 建读者库;

(二)        设计相应的操作界面;

 

界面设计流程图:


                                

 

第二节  系统实现过程

 

(一)    建库;

1 发行商数据库建立;

首先,打开 MICROSOFT Access ,出现新建数据库的对话框,选择新建空数据库,按下确定键。接下来出现一个新的对话框,选择新的数据库的保存路径,然后输入文件名,单击创建。接着,出现一个新的对话框,选择创建表,输入表的名称并单击新建。在新的对话框中选择设计并单击确定,在新的对话框中对表的字段进行设计,依次输入字段名和设置字段的属性。它包括的字段及其属性有:

  供应商ID(数字)

  供应商名称(文本)

  联系人姓名(文本)

  供应商地址(文本)

  供应商邮政编码(数字)

输入完毕之后,设置主关键字(供应商ID)并以主关键字建立索引,退出返回上一个对话框。选择查询并单击新建,对刚建的表建立相应查询表。然后存盘退出。这样,供应商数据库基本建成。

   2读者库和中文图书数据库的建立;

     与发行商数据库建立步骤一样,读者库包括的字段及其属性有:

       读者借书证号(数字)

       读者姓名(文本)

       读者国籍(文本)

       读者生日(日期/时间)

       读者出生地(文本)

       读者借书索书号(数字)

       读者借书情况(是/否)

       附注(文本)

     将读者借书证号设置为主关键字,以主关键字建立索引。

     中文图书数据库包括的字段及其属性有:

       中文图书邮局发行号(数字)

       中文图书正题名(文本)

       中文图书原版刊号(数字)

       中文图书现刊排架号(数字)

       中文图书索书号(数字)

       中文图书本馆采购号(数字)

       中文图书发行商名(文本)

       中文图书书目数据(文本)

       中文图书主题词(文本)

       中文图书库存数量(数字)

       中文图书库存总量(数字)

将中文图书索书号设置为主关键字,以中文图书索书号建立索引。分别设置读者库和中文图书数据库的查询表。

 

建立读者库和中文图书数据库之间的关系

Microsoft  Access窗体主选单中选择工具,出现一个下拉菜单,在下拉菜单中选择关系并单击,进入关系设计窗体,建立读者库的索书号和中文图书数据库的索书号之间的关系。(如图)然后存盘退出。建库部分的工作已经完成。


 

   

 

 

(二) 设计界面

  从Windows 98 启动MICROSOFT  VISUAL  J++6.0,在出现的对话框中选择新建Applications  Wizard 工程,在Name栏中输入该工程的名称TS,Location栏中输入工程的保存路径,然后单击打开,在接下来的对话框中选择Form  Based  Application,单击下一步,出现一个新的对话框是选择添加一些控件到窗体中,在这里什么都不选,直接单击下一步,来到的窗体是设置生成文件的类型,这里将文件类型设置为 EXE file-allows your program to be started  directly from a command line(当编译项目时,它创建一个exe文件,它能够用来运行应用程序的单独的文件)后,单击下一步,来到新的对话框Application Wizard Summary,它是查看自己的设置,单击View Report(查看报告),如果要保存就按Save按钮,然后按Finish(完成)来创建该项目。应用程序在Froms Designer中被打开。

 

1 主界面设计


  

       

 

当前面的步骤操作完毕后,一个项目的折叠视图出现在Project Explorer。在Project Explorer 中,扩展该项目节点。一个带有默认文件名Form1.Java的文件已经添加到该项目上。

Properties(属性)窗口中选择Form1 Form 来设置它的属性。在Backcolor上设置背景颜色为Controltext,在Text上输入TS,将Windowstate设置为Maximized,然后,再设置一些其它的属性,例如:字体、forecolericonStartPosition 等等。

 

将控件添加到窗体中

Project Explorer中的TS.java上双击在Forms Designer中打开的窗体。在Toolbox(工具箱)中选择WFC ControlsWFC控件)选项卡。选择控件Label添加到窗体中。设置该控件的属性,将Name设置为label1,再在Text中输入“欢迎进入图书馆集成管理系统”,然后设置Label1的其它属性,设置完后将控件拖到窗体中的适当位置。

WFC Controls中选择Picture box控件添加到窗体中。设置控件的属性,将Name设置为Picture box1,Image中找到要插入的图片路径,将图片查入。然后设置Picture box1的其它属性。在窗体中调整图片的大小和适当的位置。

WFC Controls中选择Button控件添加到窗体中。设置该控件的属性,将其命名为Button1,Text中输入“进入图书馆集成管理系统”,再设置Button1的其它属性并在窗体中将Button1放到适当的位置。以上设置完毕,为Button1添加事件处理程序。使用Porperties窗口来将处理程序添加到控件(Button1)的事件中。单击在Properties窗口中的Events(事件)工具栏按钮来显示Button1控件的事件,或者在窗体中双击控件Button1也可以进入该控件的事件处理程序中,输入

     Project3 Project3frm;

          Project3frm = new Project3();

          Project3frm.show();

 事件是单击Button1,进入一个新的窗口(Project3)。

   到此为止,主界面的设计完成。

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